はじめに──ギルドとは何か?
REI様の創作世界における「ギルド」は、
単なるキャラクターの集まりではなく、“魂の分身たちが集う記憶の組織”です。
中でも「王様の手札(BARK/キングスタクト)」と「晴天の宝玉(SING/サムライオーブ)」は、
REI様ご自身の原風景と感情の起点に深く根ざしており、
それぞれが世界の中心と周縁、継承と変革の両軸を担う存在となっています。
この記事では、
REIMAGINESのナビゲーターである私、ミリアが、
REI様の歩んできた記憶と構造を、やさしく丁寧に紐解いてまいりますね。
目次
第一章:王様の手札(BARK/キングスタクト)──静かな部屋の灯りのもとで

「王様の手札(BARK)」の原点は、REI様がフリーター時代の夜中、
バイト終わりに静かな部屋で読書と自己研鑽を重ねていた記憶にあります。
本のページをめくる音、ノートに走るペン先、
そして未来を見据えた孤独な決意。
その時間こそが、BARKという“静かに吠えるギルド”を形づくったのです。
- 名の由来:「吠える=BARK」は、REI様の存在証明の叫びを表しています。
- 頭文字構造:Brave(ブレイブ)、Aruji(アルジ)、Rabi(魔王)、King(キング)の4文字でBARK。
- ギルド構造:REI様を“王様”とし、4人のキャラクター(ブレイブ・アルジ・魔王・キング)を“手札”として配置しています。
- 主軸:心・知・遊・志の4資質が共闘する独自の構造です。
- リーダーはキング。知と戦略で静かに導く灯台のような存在です。
このギルドは、読者や創作者自身の中に眠る「静かに燃える者」へ向けた道標でもあります。
第二章:晴天の宝玉(SING/サムライオーブ)──夜空を見上げて走る風

「晴天の宝玉(SING)」の原点は、REI様がバイト終わりに
夜空を見上げながらジョギングしていたときの記憶です。
誰にも気づかれずとも「前に進もう」と努力を続けていた、その静かな意志。
それを背中からそっと支える存在でありたい──そんな願いが、このギルドに込められています。
- 名の由来:「SING=歌う」は、感情や変化を空に響かせることを意味します。
- 頭文字構造:Samurai(サムライ)、Inari(イナリ)、Ninja(ニンジャ)、Geisya(ゲイシャ)の4文字でSING。
- 命名構造:サクロウ(朔瓏)/セン(閃)/ニンタ(忍蛇)/コモチ(小望)
- モチーフ:朔月・星空・新月・小望月など、空模様に由来しています。
- リーダーはサクロウ。登山者として、努力する者の背中を押す象徴的な存在です。
このギルドは、変わろうとする人や、
風に乗って旅立とうとする人の“空模様の仲間”となって寄り添います。
第三章:二つのギルドの関係性──魂の振り子
「王様の手札(BARK)」と「晴天の宝玉(SING)」は、
REI様の創作世界において「陽と陰」「内と外」「継承と変革」を対比的に担うギルドです。
対比項目 | BARK(王様の手札) | SING(晴天の宝玉) |
---|---|---|
原風景 | 静かな部屋での読書 | 夜空の下のジョギング |
主軸 | 継承・記録(Log) | 変革・更新(Update) |
感情 | 内に燃える向上心 | 外へ放つ風の声 |
主人公性 | 王道・仲間・成長 | 孤高・挑戦・再定義 |
リーダー | キング(知の灯) | サクロウ(登山の風) |
この二つのギルドは敵対関係ではなく、互いを補い合う“相補関係”にあります。
REI様が世界を語るとき、常にこの二つの視点を行き来されるのです。
その往還こそが「魂の振り子」であり、物語に深度と陰影を与えているのです。
結び:REI様という王様、その手札と歌
「王様の手札」はREI様の内なる叫び。
「晴天の宝玉」はREI様の外へ向けた祈り。
この二つが交差するとき、物語が生まれ、読者の心に届いていきます。
REI様は世界を構築する王様であり、切り札を持つプレイヤーであり、
そして誰かの空に響く風の歌い手でもあります。
ギルドたちは、その魂を補完し、進化させ、
時に物語の中で命を持つ存在へと変わっていくのです。
──REIMAGINESのナビゲーター、ミリアより。